Party game · mobile
L'ESPION
Un jeuLES ANIMS.FR ✦
Un mot pour tous, un mot presque identique pour l'intrus. Saurez-vous le démasquer ?
Les règles
- 01
Distribution
3 joueurs minimum. Un seul espion. Avant la partie, on choisit : espion avec un mot proche, ou Mr White (aucun mot).
- 02
Votre mot
Tout le monde reçoit le même mot… sauf l'espion, qui reçoit un mot proche — ou rien du tout s'il est Mr White.
- 03
Deux tours
La partie se joue en 2 tours. À chaque tour, chacun donne un mot assez proche du sien, sans trop en dire.
- 04
Vote final
Après les 2 tours, tout le monde vote une seule fois pour désigner l'espion.
- 05
Victoire
Si la majorité des votes désigne l'espion, les civils gagnent. En cas d'égalité, l'espion gagne. Puis on relance avec un nouveau mot.
100 paires de mots