TOP CHRONO
Le principe
Formez 2 équipes. Un seul téléphone : le joueur actif fait deviner un maximum de cartes à son équipe avant la fin du chrono, puis il passe le téléphone à l'autre équipe.
Le même paquet de cartes est joué pendant les 3 manches. Les indications sont affichées avant chaque lancement du chrono.
Manche 1 · Décrivez !
Vous devez décrire les mots. Vous ne pouvez pas prononcer des mots de la même famille ou qui sonnent pareil. Vous ne pouvez pas traduire les mots ou épeler le mot. Vous pouvez passer les mots mais vous perdez 5 secondes à chaque fois.
On peut passer une carte : elle revient plus tard. Chaque passage coûte 5 secondes.
Manche 2 · Un seul Mot !
Vous ne pouvez prononcer qu’un seul mot. Votre équipe ne peut faire qu’une seule proposition par carte. Vous pouvez passer les cartes qui ne vous conviennent pas.
On peut passer une carte : elle revient plus tard. Sans pénalité de temps.
Manche 3 · Mimez !
Vous devez mimer le mot. Vous pouvez fredonner ou faire des bruitages. Vous ne pouvez pas parler.
On peut passer une carte : elle revient plus tard. Sans pénalité de temps.
Points & victoire
Chaque carte trouvée = 1 point. Une manche se termine quand toutes les cartes ont été trouvées. Après la 3e manche, l'équipe avec le plus de points gagne.
Le nombre de mots validés est visible pendant le tour. À la fin, le bilan affiche en vert les mots validés et en rouge les mots passés ou encore affichés lorsque le temps est écoulé.
Un jeuLES ANIMS.FR ✦